Happiness can be measured with cats.
Тока что попроходила story mode. Впечатления остались со знаком "+". ^_^ Порубиться на досуге можно. Порадовало большое количество новых персонажей, включая старичков 2х-мерного КОФа, а так же исключительно новых 3х-мерных перцев. Как оказалось изначально закрыто аж 14 чаров! = ))) То-то таблица выбора выглядела так уныло... ^_^ Судя по скринам туды добавили даже Мистера Карате, Гиза (?) и Би Дженет... = )) Это очень позитивно. Сказать, что игра стала красивей визуально, увы, не могу. Многие мои любимые персонажи изменились не в лучшую сторону, одна только Атена СИЛЬНО порадовала. Графика от первого 3Д КОФа практически не отличается... Разве что DM'ок стало больше и выглядят они гораздо эффектнее. Но это субъективно. Из истории не поняла ровным счётом ничего, ибо играю в японскую версию без субтитров даже... Эх... Акари бы сюда, или Вадика на худой конец... ^_^ Потому как меня сильно волнует вопрос относительно Сойри Мейра, складывается впечатление, что ему немножно кирдык. = (
Ложка дёгтя. Всё те же дыры (иначе не назовёшь) наблюдаются в системе боя. Разработчики, похоже, даже не попытались это как-то пофиксить. Хотя нет... что-то они всё таки сделали. Добавили что-то вроде перри (? - его ведь в MI не было, кажется...), теперь комбы, и даже ДМки можно перрить. = ))) Только вот когда тебя зажимают лёжа у стены, это как-то не помогает. = (
И на последок ещё чуть-чуть позитива. Арены всё такие же красивые, звуковая дорожка радует слух, и персонажам дали вторую победную стойку (в KOF MI, если, опять же, не ошибаюсь, победное "слово" было только одно).
Ну и самый большой, не побоюсь этого слова, позитифф, это вот:

...сделаю с ней аватарки... = )))
Ложка дёгтя. Всё те же дыры (иначе не назовёшь) наблюдаются в системе боя. Разработчики, похоже, даже не попытались это как-то пофиксить. Хотя нет... что-то они всё таки сделали. Добавили что-то вроде перри (? - его ведь в MI не было, кажется...), теперь комбы, и даже ДМки можно перрить. = ))) Только вот когда тебя зажимают лёжа у стены, это как-то не помогает. = (
И на последок ещё чуть-чуть позитива. Арены всё такие же красивые, звуковая дорожка радует слух, и персонажам дали вторую победную стойку (в KOF MI, если, опять же, не ошибаюсь, победное "слово" было только одно).
Ну и самый большой, не побоюсь этого слова, позитифф, это вот:
Атеночка - kawaii princess

...сделаю с ней аватарки... = )))
-
-
20.09.2006 в 11:58-
-
20.09.2006 в 17:54-
-
27.09.2006 в 14:36а кто сказал, что видеоигры - это для детей???
-
-
27.09.2006 в 20:11Для детей, кэшна, тоже есть... но большенство всё же не для них!
-
-
01.10.2006 в 11:41